Blue Bird Land Ep 2.

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女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园 ,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……【上篇】乐园里十分热闹,薇薇娜却被一处安静的角落吸引。……娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住。薇薇娜相信他对她许下的"承诺"

青鸟乐园(Blue Bird Land Ep. 1)

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女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前。那是一间有点破旧的阴森洋宅。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住

虚幻引擎应用实例分享(五):虚幻引擎中的射线检测

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正文射线检测(Raycast)是一种应用广泛的检测方式,类似碰撞检测,也能用于判断是否指向了某个物件。……你可以在 Tick 每一帧都去检测,也可以在触发一些事件时进行检测。2.……第三步,处理检测产生结果

雄狮之歌:第一季 - 寂静(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

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亚瑟·卡本是一位富有的大学教授,他发掘出了尔玛过人的天赋,并邀请她前往维也纳。……亚瑟深深地认为未来尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……如今尔玛正着手编写她职业生涯中最重要的曲子并时刻在与创作障碍顽强斗争着

网易智企:反外挂技术的革新:如何有效应对 FPS 外挂的威胁

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客户端通过埋点日志和实时推流的方式上传解析后的回放数据,服务端实时接收玩家每个回合、每局的时序行为数据(视网络条件而定),并进行特征处理和结果推理……,同时会结合玩家历史对局信息做出综合决策,决策结果存盘并经过复核之后,游戏对作弊玩家进行处理。……我们从国内外网站上收集了 10w 场的回放数据,解析出 67w 玩家总共 1000w 次击杀样本,在业务方线上

不要喂(Don't Feed)

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“不要喂”灵感来自, 受欢迎的“魔兽争霸3”定制游戏,如“Footman Frenzy”和“Pimp……“不要喂”灵感来自, 受欢迎的“魔兽争霸3”定制游戏,如“Footman Frenzy”和“Pimp……如果收到社区的积极响应,我有计划使其成为一个有竞争力的多人游戏

舒适岛屿闲置(Cozy Island Idle)

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你可以出售它们以获取利润并定制你的岛屿。……一个休闲放松的钓鱼放置游戏,提供数小时的娱乐;⚙️ 令人满意的进度系统;🏝️ 美丽的图形和放松的氛围;🦊 定制你的水族馆和岛屿……我是一名独立游戏开发者,正在尽力根据社区反馈改进游戏。购买游戏可以鼓励我继续制作更好的游戏

雄狮之歌(The Lion's Song)

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亚瑟深深地认为未来尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……如今尔玛正着手编写她职业生涯中最重要的曲子并时刻在与创作障碍顽强斗争着。……正当她的创意枯竭之际,尔玛遇上了一位“不速之客”...

娱乐训练 俱乐部(RecNaviClub)

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产品阵容丰富 备有「健脑型」、「功能训练型」、快乐学习的「学习型」 以及可以进行认知功能检测的各种程式包装内包含……因此,不仅在养老设施、旅馆、社区中心,甚至是医院等都很多地方可以使用。特征操作也非常简单!……快速正确算出结果,荣登算术之王的宝座吧!眼明手快这是一款点击亮灯的简单游戏!

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

以上结果是两帧后的结果。也就是说,当你在一帧里按下虚拟按键vk_space后,通过两帧才执行完成。……并且根据实例的执行顺序逻辑,每帧都只会碰撞检测这个实例,除非改变被碰撞检测对象实例的执行顺序。……如果在本帧开始时,执行碰撞函数的实例,同时与多个被检测对象的实例碰撞时,碰撞函数只会检测id最小的(或在房间编辑器里

版本:Early Access


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